Конкурсы на Выпускной

Поцелуйчики

Игроки становятся в две шеренги. В начало каждой дается чистый лист. По команде "начали" участники должны передавать друг другу лист прикладывая его ко рту и всасывая воздух так, чтобы лист не падал. Руками помогать запрещается. Если лист падает он снова возвращается в начало шеренги. Выигрывает та команда, чей лист первым окажется в конце шеренги.

Рыбалка

Заранее готовятся удочки с крючком, на игрушки приделываются петельки. Игроки должны, не заходя за определенную грань, "поймать" как можно больше игрушек. Выигрывает тот, кто больше всех собрал игрушек.

Художества

Ведущий укрепляет на стене большой лист ватмана. Из зала вызывается участник, который будет рисовать портрет.

Рисуем на спине

Реквизит для этой игры – листки плотной бумаги формата А4, фломастеры и скотч. Поскольку скотч будет крепиться к одежде игроков, то лучше использовать малярную бумажную ленту – она не оставляет следов.

Художники

Реквизит этого соревнования – листы ватмана, мольберты и мелки, фломастеры или толстые карандаши.

Охотники

Дети делятся на две команды. Одни из участников будут охотниками, другие – дичью. Охотник получает несколько бельевых прищепок и принимается охотиться – гоняться за дичью. Поймав участника, который является дичью, охотник прикрепляет к нему одну прищепку.

Собери фанты

Для этой игры необходимы личные предметы каждого из участников, ручки и листы бумаги для каждого из них.

Опасный манёвр

Вызывается 1 или 2 участника.Ведущий собирает у присутствующих телефоны и раскладывает их на полу перед участниками. Затем им завязывают глаза и они идут вперёд. «Болельщики» всячески подбадривают их и подсказывают как обойти тот или иной телефон.

На что похоже?

Участники конкурса получают по листку бумаге и карандашу. Один из участников – ведущий. Все пишут на своих листках по слову. Затем по очереди говорят примерно следующий текст: «Я уверен, что предмет, который загадал ведущий похож на …» Здесь называют то слово, которое было загадано и написано на своем листке.

Междугородная почта

Участники конкурса становятся по кругу, на расстоянии около семидесяти сантиметров. Каждый из конкурсантов называет город, по жребию выбранный игрок становится в середине круга, он – почтальон и должен помнить все города, но кто какой город назвал, запоминать необязательно.

Страницы

Поделиться