Конкурсы на праздники

На что похоже?

Все садятся за стол. Ведущий загадывает какой-нибудь предмет и по секрету записывает название на листке. Гости по очереди говорят, на что этот предмет похож. Они не знают, что задумано, и говорят, понятно, наугад: на велосипед, на попугая, на чернила… Ведущий показывает, что там у него записано. Яйцо! Вот теперь начинается самое интересное. Надо "защищать" свое сравнение.
Иногда это удается легко: "Яйцо, как и велосипед, катится". Иногда приходится просить разрешения связать один предмет с другим хотя бы косвенно: "В яйце сидит маленький попугайчик, похожий, конечно, на попугая".

Пропала собака

В конкурсе участвуют две команды по 3 человека в каждой. Их задача:
1) Дать объявление о том, что у них пропала собака. У кого объявление будет жалостливей, тот и выигрывает первую часть конкурса и получает за это 10 баллов.
2) Расклеить эти объявления на отведенной территории. Кто справится с этим быстрее, побеждает во второй части конкурса и зарабатывает еще 10 баллов.
Победителям можно вручить игрушечных собачек в качестве символа найденной собаки.

Зоопарк

Это развлечение подходит для деток в возрасте 3-8 лет.
Детки очень любят рисовать, так, что не отказывайте им в этом удовольствии. Приготовьте ватман и попросите именинника нарисовать с друзьями «Зоопарк». Каждый может нарисовать свое любимое животное и подписаться под ним.
Когда детки нарисуют зоопарк, попросите их дорисовать для именинника по цветочку в подарок на память.

Наскальная живопись

Этот конкурс прекрасно подойдет для Дня рождения вашего ребенка. Разделите деток на команды. Каждой команде раздайте цветные карандаши или краски и листок бумаги. Пусть вытягивают себе задание на бумажке.
Пример задания:
- вы на охоте на мамонта;
- вы варите уху на костре;
- вы тащите мамонта в пещеру.
После того, как команда справилась с заданием, возьмите два листика и предложите командам понять, что изобразили наши пещерные люди. Та команда, которая угадала, и выигрывает в этом конкурсе.

Как курица, лапой

Этот конкурс подходит для проведения на Дне рождения и юбилее.Запаситесь фломастерами, скотчем и 2 листками бумаги.
Пригласите участников выйти и прикрепите им к ноге фломастеры.Положите перед каждым участником листок бумаги.
Объясните им, что вы будете диктовать текст, а они должны его написать.У кого лучше почерк, тот и получит приз.

Игра в психологию

Ведущий раздает игрокам листы бумаги и ручки и задает вопросы, на которые участники игры должны дать наиболее подробные описания в виде предложения.
Например: 1. Какие ассоциации у вас вызывает понятие «поле»? 2. Какие ассоциации у вас вызывает понятие «океан»? 3. Какие ассоциации у вас вызывает понятие «лиса»? 4. Какие ассоциации у вас вызывает понятие «волк»?
Исходя из мнения американских психологов, поле ассоциируется с жизнью, океан- с любовью, лиса- с женщиной, а волк- с мужчиной.
Таким образом, гости описывают свое мнение о жизни, любви, мужчинах и женщинах.

Автобиографии

Для этой игры нужны листки бумаги и ручки. Участникам раздают листки, а ведущий раздает задания. В чем они заключаются. Берутся известные сказочные персонажи или герои анекдотов. Например, Кощей Бессмертный, Карлсон, Баба Яга, Чапаев и т.д.
Далее участники пишут автобиографии своих героев, причем резюме должны быть выдержаны в корпоративном стиле, так, как если бы герой устраивался на работу в некую фирму.
Представляете резюме Бабы Яги? Особенно пункты «Опыт работы» и «Хобби и увлечения»? Это очень смешно и забавно.

Художники

Детям выдают альбомные листы бумаги и карандаши. Их усаживают по кругу. Ведущий, им будет кто-то из взрослых, объясняет, что они должны нарисовать портрет кого-нибудь из соседей, сидящих напротив. Дети начинают изо всех сил стараться и рисовать.
Когда все художники справились с заданием, они передают друг другу по кругу свои творения. Каждый из детей на обратной стороне рисунка пишет имя того, чей портрет, по его мнению, попал к нему в руки.

Сочинительство

Реквизит этой увлекательной игры – стандартные листы А4 и ручки (карандаши) по количеству участников.
Игроки сидят за столом. Ведущий задает общий вопрос, например, «Кто?». Игроки пишут ответ, каждый – что заблагорассудится. Затем каждый игрок загибает верхнюю часть листа так, чтобы написанного не было видно, и передает листок соседу справа. Далее ведущий задает следующий вопрос, например, «Когда?», и снова загибает листок, чтобы не было видно текста. И опять передает листок соседу справа.

Рисуем поговорки

Ведущий приглашает на сцену четырех участников игры. Каждому из них дается лист ватмана и яркий маркер, а также карточка с поговоркой. Поговорки нужно подобрать заранее – чем смешнее они будут, тем интереснее. Например, такие как "аппетит приходит во время еды", "глаза боятся, а руки делают", "на безрыбье и рак рыба", "работа не волк, в лес не убежит". За пять минут игроки должны изобразить смысл своей поговорки, не используя слов и букв. Потом каждый художник представляет свой шедевр залу, а все присутствующие отгадывают зашифрованное понятие.

Страницы

Поделиться